Вектор 2D в 3D по профилю

Утилита работает только со сценами-профилями 2D, т.е. в редакторе общих настроек сцены 2D должен стоять соответствующий флаг - Профиль.

Утилита выполняет перевод всех векторных объектов сцены 2D в трехмерные векторные объекты. При этом координата X любой точки объекта в сцене-профиле 2D интерпретируется как длина по профилю L , и по ней может быть вычислено плановое положение этой точки ( X, Y ). Координата Y – преобразуется в координату Z .

Параметры формы

  • Путь к новым файлам – через стандартный диалог указывается каталог, в который сохраняются новые 3D файлы. Для источников всех векторных слоев сцены 2D будут созданы новые SHP-файлы 3D. При этом к имени источника сцены 2D добавляется окончание _3d. Тип SHP 2D файлов преобразуется следующим образом:
  • Точка – в 3D точку
  • Полилиния – в 3D полилинию
  • Полигон – в 3D полигон

Результат работы утилиты можно добавить в сцену 3D.